Existem basicamente dois universos de jogos: os blockbusters, que recebem toda a atenção da mídia, são disputados com vigor pelos maiores fabricantes de consoles e vendem milhões de cópias; e os jogos que transitam pelo submundo, divulgados a partir de boca-a-boca, e geralmente criados por um pequeno grupo de desenvolvedores inovadores, ou até um desenvolvedor individual.
Braid é um jogo que se encaixa na segunda categoria, e pode facilmente passar desapercebido, caso você não dê muita atenção a ele. Porém, pode se surpreender com a genialidade do produto se disponibilizar poucos minutos para conhecê-lo.
Braid é um jogo multiplataforma, disponível na Xbox Live Arcade por 1200 MS points (o equivalente a $15), e também disponível para PC e Mac (links no final do post). Em tempos de jogos 3D, com visuais fotorrealistas e tudo que a placa de vídeo consegue processar, o visual plataforma 2D de Braid se apresenta como uma agradável nostalgia a muitos. Olhando com mais calma, é possível ver que o visual é bastante trabalhado, criando uma atmosfera de sonho e fantasia.

Mas o que torna Braid um jogo impressionante (e viciante) não é o visual, e sim a jogabilidade e o level-design. O jogo é fundamentado em manipulação espaço-temporal. Hehehe parece complicado entender assim, mas como a premissa no próprio jogo explica: “Imagine se os erros que você cometeu pudessem ser corrigidos. Imagine se você pudesse voltar atrás e fazer diferente”. Dessa forma, ao percorrer os estágios do jogo, o jogador aprende e voltar no tempo, se fez um salto errado, caiu em espinhos ou morreu… e continuar o jogo exatamente onde parou. A partir daí, surgem muitas variações de manipulação de tempo, como elementos no cenário que não são afetados por esse efeito.
Muitas vezes me peguei olhando vários minutos para a tela do computador, observando o fluxo dos acontecimentos e tentando descobrir o que alterar naquele fluxo para conseguir alcançar a chave da saída. Ou seja, é um jogo de plataforma, onde a sua habilidade de saltar e matar inimigos não importa tanto quanto a sua capacidade em decifrar um enigma (no espaço-tempo).

Deixo aqui esta dica de jogo, para aqueles que queiram se aventurar em um estilo de jogo que escapa dos conceitos pré-definidos dos jogos em massa.
Uma sugestão: tentem prestar atenção no texto da estória, que completa o clima surreal do jogo. Depois escrevam nos comentários qual a opnião sobre o que significa a estória de Braid.
t+
